我们的论文Reciprocal Crowdsourcing: Building Cooperative Game Worlds On Blockchain被第38届IEEE消费电子年会录用

区块链 游戏 论文 高光

我们最近的工作 “Reciprocal Crowdsourcing: Building Cooperative Game Worlds on Blockchain” 被第38届IEEE国际消费电子年会 (ICCE 2020)录用,将与2020年1月4号至6号期间在美国内华达州拉斯维加斯举办。

IEEE ICCE是消费电子各个领域创新研究的著名学术论坛。今年的主题是智能消费电子技术,涵盖消费电子中各大智能系统创新相关的技术主题。