我们的论文Reciprocal Crowdsourcing: Building Cooperative Game Worlds On Blockchain被第38届IEEE消费电子年会录用

我们最近的工作 “Reciprocal Crowdsourcing: Building Cooperative Game Worlds on Blockchain” 被第38届IEEE国际消费电子年会 (ICCE 2020)录用,将与2020年1月4号至6号期间在美国内华达州拉斯维加斯举办。

蔡玮教授应邀参加与Vitalik的嘉宾座谈

我们的论文“Proof-of-Play: A Novel Consensus Model for Blockchain-based Peer-to-Peer Gaming System”获得ACM BSCI 2019最佳学生论文奖

UBC-Okanagan的冯宸教授将在本校做题为“Error-Correcting Codes Meet Blockchains”的演讲

我们的论文Rhythm Dungeon: A Blockchain-Based Music Roguelike Game被2019年度电子游戏基础大会演示环节录用